网易《射雕》公布游戏付费系统,打造不肝不氪的江湖体验
近期,网易网易武侠游戏《射雕》官方发文公布了游戏的射雕付费内容,并声明游戏会“向数值收费说‘不’”,公布拒绝玩家通过“花钱赶进度的游戏验方式来追求数值成长”。
此外,付费按照官方所说:《射雕》的系统付费理念,是打造的江用大量有趣的一次性探索内容,来代替传统武侠游戏模式下“重复性高,不肝不氪数值绑定强”的湖体,枯燥无味的网易“非肝即氪”模式。
具体体现在:
1、射雕游戏内抽卡没有所谓的公布“必抽人权卡”逼迫付费,玩家无须担心因为缺少某位角色而出现无法通过剧情关卡的游戏验情况。
2、付费商城之中并不会出售与养成相关的系统材料。其中,“乌蟾居商城”属于非付费商城,所使用的代币,玩家在探索过程中可以直接免费获得。
3、游戏没有高度重复的日常任务,也没有“课程表”模式的玩法,玩家可以自由选择自己喜欢的探索玩法,在轻松愉悦的探索过程中,完成所需材料的收集。
关于《射雕》
《射雕》是基于金庸射雕三部曲IP正版授权,创作的全新大世界武侠冒险RPG。在这方江湖,人是“真”的,世界是“活”的。 玩家扮演着自己,活出各自江湖精彩。 据悉,《射雕》还处于研发阶段,目前,第四次测试正在筹备中。
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