卡普空总裁:游戏开发成本飙升 所以价格也应该涨
在最近接受日经新闻的卡普空总独家访谈中,CAPCOM总裁辻本春弘明确表示,裁游与FC时代相比,戏开游戏开发的发成成本高出了“100倍”,但软件价格并未相应上涨。本飙
因此,价格他认为游戏价格应该大幅上涨,该涨以应对不断上涨的卡普空总工资和整体制作成本。如今制作一款3A游戏需要数年时间,裁游所需投资可达数亿美元,戏开但软件价格仍在50~70美元左右
“在我个人看来,发成游戏价格太低了。本飙开发成本比FC时代增加了约100倍,价格但软件价格并未大幅上涨。该涨再考虑到行业整体工资水平的卡普空总上涨,我认为提高单价对业务来说是一个健康的选择。”或许这意味着,几年后玩家将迎来100美元的游戏。
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