魔兽探索服:不要玩近战猎人了,射击猎人强势崛起!

百科2024-05-05 07:18:2368

魔兽世界探索服最新蓝贴:

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今天上午,魔兽我们按计划进行了每周的探索例行维护,除了之前计划对其他职业的玩近调整外,我们还对“发现赛季”中的战猎猎人进行了几项改动。

猎人

-疾速杀戮现在减少急速射击冷却时间80%(之前是人射人强减少2分钟)。

- 奇美拉射击的击猎武器伤害百分比提高到135%(原为120%)。

- 爆炸射击的势崛基础伤害在攻击力加成前增加了50%。

- 狙击训练有了一个额外新效果:当狙击训练堆叠达到5层时,魔兽瞄准射击是探索瞬发的。

- 毒蛇扩散现在使多重射击对其目标应用毒蛇钉刺持续12秒(原为6秒)。玩近

- 稳固射击现在造成100%武器伤害(原为75%)。战猎

正如我们之前提到的人射人强,猎人和其他职业还有更多的击猎调整即将到来。总体而言,势崛我们打算改善远程游戏风格并减弱近战游戏风格,魔兽以便两者更加等效。对于上述更改提前上线所造成的混淆,我们表示歉意,并且我们打算很快发布更多关于进一步调整的信息。

小探的看法:近战猎人是一个好的玩法,但是不应该是猎人唯一的玩法,因此暴雪的修改是正确的,毕竟射击猎人的忠实拥泵并不少,让猎人重新感受射击的快乐很有必要。

当然我们还是害怕矫枉过正,希望暴雪在提升射击猎人战斗力的同时,千万别把近战猎人砍废了!

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